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【DQウォーク】キラーマシン装備は引くべき?強い?みんなの反応【KM2式破壊機爪】

雑記ゲームブロガーしゃなくです!

キラーマシン装備って実際どうなの強いの?

ドラクエウォークでは、1月31日から13章の実装に合わせたガチャとしてキラーマシン2装備・KM2式破壊機爪が実装されました!

しかし、その性能に関して、絶対引くべき!ジェムぶっぱすべき!と言い切れるかについては疑問がありますよね。

そこで本記事では、SNSにおけるプレイヤーの皆さんの反応をまとめることで、KM2式破壊機爪を引くべきか否かを考えていきます!

  • 本記事の内容
  • キラーマシン2装備に対するみんなの反応をまとめます!
  • KM2式破壊機爪は引くべきか?についても、プレイヤーのケースごとに考察します!
  • KM2式破壊機爪の性能についてもおさらいします。
目次

KM2式破壊機爪の性能についておさらい

全体物理攻撃武器(体技)としてほぼ最強の性能を誇る。

1月31日にキラーマシン2装備ふくびきの目玉商品として実装された、KM2式破機爪爪。

その目玉スキルは以下のスキルとなっています!

凍結処分プログラム

敵全体に威力400%のヒャド属性体技ダメージを与える。たまに「まっさつプログラム」が起動し、最大3段階の様々な効果の追撃ダメージを与える。

ヒャド属性をもつ、体技の全体攻撃スキルです!

ヒャド属性の全体攻撃のできる武器としては、これまで以下のようなものがありました。

フロストスティンガー敵全体に185%の攻魔複合のヒャド属性斬撃ダメージを与え、確率で眠らせる
じげんりゅうの闘扇敵全体にヒャド属性のブレス特大ダメージを与える

これらのスキルと比較すると(フロストスティンガーを185×2の370%と考慮しても)威力410%というのは破格であり、ヒャド属性の物理全体としては文句なしの最強火力を誇ります!

しゃなく

ヒャド属性は全体呪文もウロボロスの杖のマヒャド改(呪文大ダメージ)しかないので、かなり全体攻撃手段が不足しています。

また、属性物理全体400%というだけでも、バギ物理全体のグランドクルス(400%)や、ドルマ物理全体の秘剣・霞断ち(410%)に匹敵し、その上KM2式破壊機爪には「まっさつプログラム」という確率での追撃効果もあります!

追撃が発生すると、上のような演出と共に追加で最大4回の全体攻撃が繰り出されるようです。

まだ詳細は分かっていませんが、動画を見る限り、追撃発生時の総合火力は文句なしに全体武器最強と言えるでしょう。

しゃなく

いままでの物理武器とは一味違う火力の高さを誇っている感じがします。

サブスキルはメタル特攻もちで周回にも向いている!

また、KM2式破壊機爪には単体対象のサブアタックスキルも搭載されています。

メタルターミネイト

敵1体にメタル系なら+21ダメージを3回与え、それ以外には170%の体技ダメージを3回与える。

無属性、体技の単体・メタル特攻スキルとなっています!

メタル特攻のできる武器としては、これまで以下のようなものがありました。

メタルキングの剣全体にメタル系なら+30ダメージ
ルビスのやり単体にメタル系なら+30ダメージ
はおうのオノ単体にメタル系なら+21ダメージ

これらのスキルと比較すると、単体攻撃という制約はありますが、+63ダメージという破格のダメージをメタル系に対して与えることができます!

13章から実装されたメタルエンゼルのHPは64なので、13章周回には必須級かもしれません。

いきなりスキルで戦闘開始時に自分と仲間のMPを回復!

KM2式破壊機爪にはいきなりスキル「急速充填」が備わっており、その効果は以下のようなものになっています。

急速充填

戦闘開始時に自身とまれにランダムな仲間のMPを行動開始時に一定量回復させる効果を付与する(効果は1ターンのみ)

戦闘開始から1ターンという制限付きではありますが、自分と、まれに仲間のMPを回復させることができます。

MP回復量は10で一定ですが、定点周回などで自分と仲間のMPを回復することができる優秀ないきなりスキルといえるでしょう。

KM2式破壊機爪へのみんなの反応

それでは、KM2式破壊機爪の基本性能をおさらいしたところで、忍刀・朧に対して、SNSなどにおけるプレイヤーらの反応を肯定的意見・否定的意見に分けて見てみましょう。

KM2式破壊機爪に対して肯定的な意見

13章の周回ではあくまのツボ対策にかなりの素早さが求められるため、ニンジャ×KM2式がかなり強いようです。

https://twitter.com/senshi_ryan/status/1620797320916004864?s=53&t=7BVNN9J7420GTraekj6PYw

サブスキル「メタルターミネイト」により、メタルエンゼルをワンパンできるのは唯一無二の性能。

凍結処分プログラムが最大まで暴走すると、合計1000%+2000ダメージが与えられるようです。。。強い。。。

KM2式破壊機爪に対して否定的な意見

いきなりスキル「急速充填」の回復量が少なく、あんまり旨味がないという意見がありました。

https://twitter.com/aomaxtv/status/1620563209202835456?s=53&t=7BVNN9J7420GTraekj6PYw

有志の方によるアンケートでも、取るか取らないかの判断がかなり割れているようです。

13章周回なら、心が整っていれば必中のドルマブレスのほうがより確実に周回できるようでした。

みんなの反応のまとめ

KM2式破壊機爪に対する、SNSにおけるプレイヤーらの反応をまとめると、以下のようになります。

  • 肯定
  • 暴走によって最大1000%+2000ダメージの全体攻撃に大化けするため、強い。
  • メタルエンゼルをワンパンできるため、13章周回がしやすい。
  • 急速充填によるMP回復、および素早さの高いニンジャが得意装備として扱えるため、13章周回でかなり強い。。
  • 否定
  • 急速充填によるMP回復量はたったの10で、あまり意味がない。
  • こころが整っていれば、13章周回では百獣の暗黒鞭の方が安定して周回できる。
  • 強いことには強いが、引けなくても別に問題はない程度の印象。

KM2式破壊機爪は引くべきか?それとも微妙か?

ここからは、ここまでの皆の反応や武器の性能を踏まえて、KM2式破壊機爪を引くべきか否かについて考えていきます!

筆者はKM2式破壊機爪について、かなり強力だが、ジェムをぶっぱするほどではない武器だと思いました。

強いのは確かなんだけれど、ジェムを全力投球するほどの武器でもない..

ヒャド属性物理全体に限らず、物理全体でほぼ最強の火力を誇るので、物理の全体攻撃スキルが不足しているプレイヤーは引いた方がいいでしょう。

また、サブスキルによるメタル特攻は唯一無二の性能であり、メタルエンゼルの出現する13章をサクサク周回したい方にはもってこいの武器だと思います。

ただし、いきなりスキル回復量の微妙さ、百獣の暗黒鞭などの代用の利く武器の存在から、ある程度装備の整っている中級者層の方々は、本気で引きに行く必要はないでしょう。

よって、筆者は以下のような基準で、キラーマシン2装備ふくびきを引くべきか否かを考えると良いのではないかと考えます!

  • 引くべきプレイヤー
  • 高火力のヒャド属性全体スキル(じげんりゅうの闘扇など)や、強力な物理全体スキルを備えた武器を持っていない人
  • メタル特攻やヒャド全体スキルを使って、13章周回をサクサク進めたい
  • 引くべきではないプレイヤー
  • 武器がそれほど揃っておらず、より強力な武器に向けてジェムを貯めておきたい
  • 百獣の暗黒鞭やドラゴンの杖を所持しており、13章の周回スキルは十分と感じている人
  • いきなりスキルのMP回復量を過信していた人(実際は10しか回復せず、焼け石に水)

こうした情報をもとに、いまいちどKM2式破壊機爪を引くべきか否か、今自分にとって必要な武器は何かを考え直してみるのもアリだと思います!

しゃなく

ちなみに筆者は、13章周回は百獣の暗黒鞭とドラゴンの杖で十分かなと思っているので、見送ることにしました。

また、3月ごろにはハーフアニバーサリーを記念した強力な装備の復刻なども予想されますので、それに向けてジェムをためるという選択肢も大いにあり得ると思います!

さらに、強力な呪文「メドローア」を搭載したウロボロスの杖のガチャも現在引くことができるため、そちらにジェムをつぎ込むのもアリでしょう!

メドローアやウロボロスの杖については、以下の記事にまとめました。

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それでは、最後までお読みくださりありがとうございました。

楽しいゲームライフをーー

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